نرمافزار ایز، نرمافزاری است که هر سه تا چهار روز یک ویرایش جدید برایش ارائه میشود و در هر ویرایش، امکانات جدیدی به آن اضافه میشود. گاهی یک ماده جدید اضافه میشود و گاهی خواص یک ماده بهبود مییابد. گاهی امکانات پرینت بهتری پیدا میکند و گاهی الگوریتم بهینه سازی بهتری به آن اضافه میشود. این تغییرات را میتوان در لینک زیر ببینید.
نویسنده: Ansari
Power Magazines
برای مشاهده و دسترسی به مجموعه مجلات Power از لینک زیر استفاده نمایید. مسائل روز دنیا در صنعت برق در مقالات این مجلات بررسی میشود و منبع ارزشمندی از دانش برای علاقهمندان به نیروگاه است. این مجلات رایگان هستند و میتوانید به راحتی عضو شوید تا عناوین جدید مجله به ایمیل شما ارسال شود.
نصب نرم افزار EES روی کامپیوتر مجازی
ایز فقط بر روی سیستم عامل ویندوز XP یا بالاتر اجرا میشود. در صورتی که از سیستم عامل دیگری استفاده میکنید یا نمیخواهید ایز را در سیستم عامل اصلی کامپیوترتان نصب کنید، میتوانید ایز را روی یک کامپیوتر مجازی نصب کنید. فیلم آموزش راهاندازی کامپیوتر مجازی، نصب ویندوز XP و نصب ایز روی آن، با کیفیت کاهش یافته برای پخش آنلاین از آپارات در دسترس است. اگر هدفتان از نصب کامپیوتر مجازی فقط استفاده از ایز است، پیشنهاد میکنم نسخه کوچک شده ویندوز XP را دانلود و نصب نمایید.
برای دریافت ویندوز XP کوچک شده که سازگاری آن با ویرایش 10614 EES ارزیابی شده است از لینک زیر استفاده نمایید:
دانلود iso ویندوز XP کوچک شده مناسب برای اجرای EES روی کامپیوتر مجازی VirtualBox
برای دریافت VirtualBox میتوانید از یکی از لینکهای زیر استفاده نمایید.
دانلود آخرین ویرایش VirtualBox از دانلودلی
نرمافزارهای بهینهسازی
در این مبحث، چند نرمافزار که برای ارتباط دهی و بهینه سازی خلق شدهاند را معرفی میکنم. بهینهسازی در دنیای امروز یعنی تولید بیشتر با امنیت و کیفیت بالا اما با مواد و هزینه کمتر.
این نرم افزارها به Process Integration and Design Optimization معروفند.
پیشرفت شبیه سازی قطعات و سیستمها، امکان بهینهسازی آنها را فراهم نموده است. بهینهسازی نیاز به تکرار محاسبات دارد که کاری زمانبر و خطاآفرین است، برای رفع این مشکل، نرمافزارهایی خلق شدهاند که جدیدترین و قویترین روشهای بهینهسازی در آنها پیاده سازی شده است و امکان ارتباط با نرمافزارهای شبیهسازی مختلف را فراهم نمودهاند. پس از مشخص کردن هدفهای بهینهسازی و ارتباط، به صورت خودکار نرمافزارهای شبیه سازی را برای یافتن شرایط بهینه هدایت میکنند. نرمافزارهای بهینه سازی امکان ارتباط بین نرمافزارهای مختلف، داده کاوی، آنالیز حساسیت، تخمین پارامترها، تحلیل نتایج و بهینه سازی را فراهم میکنند.
optiSlang
این ابزار بهینه سازی را کمپانی Ansys خریداری کرده است و برای کسانی که با پکیج انسیس و فلوئنت سر و کار دارند، یکی از بهترین گزینههاست.
HEEDS
این ابزار بهینه سازی متعلق به کمپانی Siemens است. یکی از بهترین گزینه ها برای ارتباط و بهینه سازی با نرم افزارهای مجموعه زیمنس است.
iSight
این ابزار بهینه سازی متعلق به کمپانی Dassault است و با مجموعه simulia توزیع میشود. کمپانی داسالت صاحب نرمافزارهای کتیا، سالید ورکس و آباکوس است.
ModeFrontier
Optiy
optimus
Phoenix
مجله علمی
یکی از دوستان میگفت که کارشناس مکانیک اومده برای مصاحبه علمی، ازش پرسیدم که مجله علمی چی میخونی، جواب داده هیچ!
خوندن مجلات علمی باعث میشه که شما با علم روز در اون تخصص آشنا بشید. یکی از این مجلات رایگان، مجله Advantage شرکت Ansys هست که جدیدترین دستاوردهای خودش در زمینه CFD رو ارائه میده و حتی ورق زدنش هم به شما کلی ایده میده و پیشنهاد میکنم که هر مهندس مکانیک یک نگاهی بهش بندازه. این مجله کاملاً رایگان هست و ویرایشهای قبلیش هم با فرمت پی دی اف قابل دانلود هست. برای دریافت کافیه برید به سایت انسیس و از لینکهای پایین صفحه دنبال لینک ادونتیج باشین!
احتمالا از اونطرف تحریم هستیم و باید برای دسترسی و دانلود از تحریم شکن استفاده کنید، اما ارزشش رو داره!
رسم جریان پتانسیل با متمتیکا
Inviscid Flow in Mathematica
Elementary Planar Irrotational Flows
A. N. M. Ansari , ansarina.ir , 20181221- R1
Inviscid Flow in Mathematica
Elementary Planar Irrotational Flows
A. N. M. Ansari , ansarina.ir , 20181221- R1
In[111]:= imageSize=Medium;
Building Block 1[LongDash]Uniform Stream
In[112]:= V=1;
[Psi]=V y;
u1=D[[Psi],y];
v1= D[-[Psi], x];
StreamPlot[{{u1,v1},{-v1,u1}},{x,-3,3},{y,-3,3},StreamStyle->{{Blue},{Red,Dashed,Arrowheads[0]}},ImageSize-> imageSize]
Uniform stream inclined at angle [Alpha]
In[117]:= V=1;
[Alpha]=10 Degree;
[Psi]=V (y Cos[[Alpha]] – x Sin[[Alpha]]);
u=D[[Psi],y];
v= D[-[Psi], x];
StreamPlot[{{u,v},{-v,u}},{x,-3,3},{y,-3,3},StreamStyle->{{Blue},{Red,Dashed,Arrowheads[0]}},ImageSize-> imageSize]
Building Block 2[LongDash]Line Source or Line Sink
In[123]:= A=1;
[Theta] = ArcTan[y/x];
[Psi]=A/(2[Pi]) [Theta];
u2=D[[Psi],y];
v2= D[-[Psi], x];
StreamPlot[{{u2,v2},{-v2,u2}},{x,-3,3},{y,-3,3},StreamStyle->{{Blue},{Red,Dashed,Arrowheads[0]}},ImageSize-> imageSize]
Line source located at some arbitrary point (a, b) in the xy-plane
In[129]:= A=1;
a=1;
b=0;
[Theta] = ArcTan[(y-b)/(x-a)];
[Psi]=A/(2[Pi]) [Theta];
u21=D[[Psi],y];
v21= D[-[Psi], x];
StreamPlot[{{u21,v21},{-v21,u21}},{x,-3,3},{y,-3,3},StreamStyle->{{Blue},{Red,Dashed,Arrowheads[0]}},ImageSize-> imageSize]
Building Block 3[LongDash]Line Vortex
In[137]:= B=1;
r= Sqrt[y^2+x^2];
[Psi]=-B/(2[Pi]) Log[r];
u3=D[[Psi],y];
v3= D[-[Psi], x];
StreamPlot[{{u3,v3},{-v3,u3}},{x,-3,3},{y,-3,3},StreamStyle->{{Blue},{Red,Dashed,Arrowheads[0]}},ImageSize-> imageSize]
superposition of a line sink and a line vortex at the origin
In[143]:= StreamPlot[{{u3+u2,v3+v2},{-v3-v2,u3+u2}},{x,-3,3},{y,-3,3},StreamStyle->{{Blue},{Red,Dashed,Arrowheads[0]}},ImageSize-> imageSize]
Building Block 4[LongDash]Doublet
In[144]:= A=1;
a=0.01;
[Theta]1 = ArcTan[y/(x+a)];
[Theta]2 = ArcTan[y/(x-a)];
[Psi]=A/(2[Pi]) ([Theta]1-[Theta]2);
u4=D[[Psi],y];
v4= D[-[Psi], x];
StreamPlot[{{u4,v4},{-v4,u4}},{x,-3,3},{y,-3,3},StreamStyle->{{Blue},{Red,Dashed,Arrowheads[0]}},ImageSize-> imageSize]
Superposition of a Uniform Stream and a Doublet – Flow over a Circular Cylinder
In[152]:= StreamPlot[{{1000 u4+u1,1000v4+v1},{-1000v4-v1,1000u4+u1}},{x,-3,3},{y,-3,3},StreamStyle->{{Blue},{Red,Dashed,Arrowheads[0]}},ImageSize-> imageSize]
نصب و راه اندازی محیط CodeBlocks برای برنامه نویسی فرترن
کدبلاکس یک محیط رایگان و ساده برای برنامه نویسی فرترن است. این محیط احتیاجی به نصب ندارد، کافی است که فایلهای دانلود شده را در پوشه ای از حالت فشرده خارج نمایید و فایل codeblocks.exe موجود در این پوشه را اجرا نمایید. اما برای کمپایل فرترن حداقل نیاز به کمپایلر GNU Fortran دارد. طریقه دانلود و نصب این کمپایلر در فیلم زیر نمایش داده شده است. همین روش برای نصب ویرایش کدبلاک CodeBlocks_Fortran_v1.7_Win با موفقیت تست شده است.
راهنمایی ساده برای اجرای اولین کد فرترن در کدبلاک:
نرمافزارهای مطلوب مهندسی مکانیک!
گاهی از من سوال میشه که چه نرمافزارهایی برای بازار کار مفیده و یک مهندس مکانیک سیالات یا تبدیل انرژی لازم هست بدونه. پاسخ دادن به این سوال خیلی بستگی به تخصص و شغل شما داره و به نوعی انتخابها شخصیه! تو این بخش من نظر خودم رو بیان میکنم!
این صفحه در حال تکمیل است! نظرتان را بنویسید.
اینها نرم افزارهای تخصصی هست، ضرورتی نداره که اینها رو بلد باشید اما اگر فرصت دارید خوبه که یکی از هر گروه رو به سبد نرمافزاری خودتون اضافه کنید. برای یادگیری این نرمافزارها اصلاً عجله نکنید! آهسته و پیوسته! بهترین روش برای یادگیری یک نرمافزار، انجام پروژه با اون نرمافزار هست.
گروه اول نرمافزارهای سری ICDL هستن، اکسل و ورد و پاورپوینت که پر استفادهترین ابزارهای دم دستی هر مهندس هستن! نرمافزار تخصصی نیستن اما همه شون خیلی از بقیه کاربردشون بیشتره، توی این گروه همه رو یاد بگیرید.
ایز یک ابزار محاسباتی دم دستی و قدرتمند که امکان حل .معادلات جبری و محاسبه خواص سیالات رو داره، توی زمان کوتاهی میشه یاد گرفت. هر محاسباتی رو میشه باهاش انجام داد. مخصوصاً برای محاسبات ترمودینامیک، انتقال حرارت یا سیالات ساخته شده! به نظر من هر مهندس مکانیک سیالاتی یا تبدیل انرژی باید این یکی رو بلد باشه.
به نظر من هر مهندس مکانیکی باید این یکی رو بلد باشه.
آموزش جعبه لایتنر
تاریخچه روش رایتنر : این روش در سال 1972 توسط محقق و روانشناس معروف سباستین لایتنر ارائه شد. هم اکنون در بسیاری از کشورهای جهان از جمله اتریش ، هلند ، آمریکا و حتی ایران نسخه دستی این جعبه بین علاقمندان به یادگیری بدون فراموشی کاربرد دارد.
لایتنر روشی است مطمئن و دقیق برای انتقال اطلاعات از حافظه کوتاه مدت به حافظه بلند مدت . در این روش بجای کنترل هر روزه کل مطالب ( که با زیاد شدن مطالب، کاری غیر ممکن و یا بسیار وقت گیر می باشد) فقط با 5 بار تکرار یک مطلب در طی یک دوره ، روند آموزش به پایان می رسد و آن لغت برای همیشه در ذهن نقش می بندد. نکته حائز اهمیت در این روش آن است که یادگیری( حفظ کردن مطلب ) فقط و فقط یک بار در روز اول انجام شده و 4 نوبت بعدی فقط مربوط به تکرار آن می باشد.
علل استفاده از روش لایتنر
منحني فراموشي ابينگ هاووس : اگر انسان يك مطلب را به خوبي فرا بگيرد بعد از 24 تا 48 ساعت تقريباً نصف آنرا فراموش مي كند و پس از حدوداً يك ماه،80% آن را فراموش مي كند، كه نشان می دهد 80% آن در حافظه كوتاه مدت و20% آن در حافظه بلند مدت قرار گرفته است. جعبه يادگيري لايتنر مراحل يادگيري را طوري می پیماید تا با کمترین و مناسب ترين تكرار در قسمت اوج منحني فراموشي، مطالب به حافظه دراز مدت منتقل شوند.
آزمايش اسكينر: اين آزمايش ثابت مي كند كه هرگاه پس از عملي بلافاصله پاداش دريافت شود، باعث تشديد آن عمل ميگردد. وقتي شما در يك بازي موفقيتي به دست مي آوريد، پاداشي دريافت خواهيد كرد كه همان امتياز بيشتر است. اين امتياز به شما اشتياق مي دهد كه كماكان با شدت بيشتري به بازي ادامه دهيد. از اين خاصيت در روش يادگيري لايتنر استفاده شده است اين گونه كه شما پس از يادگيري در هر مرحله به مرحله بعد ميرويد و پاداش مي گيريد. و همين باعث مي گردد شما با تمايل بيشتري از آن استفاده كنيد.
از تكرارهاي اضافي و غير ضروري جلوگيري كرده، باعث اطمينان كامل از يادگيري مي شود. به واسطه تكرار منظم، هيچگاه لغتی را قبل از فراگيري كامل از قلم نخواهيد انداخت.
به زمان بندي خاص و كسل كننده اي متكي نيست. هر زمان که فرصت داشتید پشت رایانه نشسته و لغات را مرور نمائید. در صورت عدم استفاده از آن به مدتي طولاني نيز هيچ وقفه اي در امر يادگيري شما ايجاد نشده، جز آنكه مجبور خواهيد شد لغات را(در صورت فراموشی) مجدداً تكرار كنيد.
با دريافت پاداش و امتياز و مشاهده پيوسته موفقيت خود، يادگيري از حالت خسته كننده به يك بازي و امر لذت بخش و دلنشين تبديل مي شود.
بدون آن كه نياز به رعايت جدول زماني خاصي براي يادگيري باشيد، در دام زمان بندي سيستم خواهيد افتاد و از نتايج آن بهره مند مي گرديد. اين شيوه حتي در زندگي شما اثر مثبت گذاشته آن را منظم مي سازد.
نکته : لایتنر مورد تائيد رسمي آموزش و پرورش قرار گرفته است
مطالب بالا از توضیحات نرم افزار نگارستان نسخه رایگان نقل گردیده است بقیش مال خودمه
ابتدا یک جعبه 5 خانه یا بیشتر نیاز دارید؛ خانه های جعبه را از کوچک به بزرگ انتخاب کنید، می توانید این جعبه را بصورت آماده خریداری کنید اما من پیشنهاد می کنم آنرا خودتان بسازید و از آن مهمتر کلمات را حتما خودتان انتخاب کنید و فلش ها را خودتان آماده کنید، اینکار باعث می شود کلمات را بهتر بیاموزید.
به هر یک از خانه های یک عدد اختصاص می دهیم (این عدد را ظرفیت خانه می نامیم)
خانه 1 2 3 4 5
ظرفیت 1 2 4 8 16
ظرفیت تقریبا برابر دو به توان (شماره خانه منهای یک) است!
جعبه من به شکل زیر می باشد! اندازه خانه ها را با توجه به برگه های فلشی که در نظر می گیرید انتخاب کنید، کوچکترین خانه یعنی خانه یک و دو که هم اندازه هستند باید جای تعدادی معادل 30 را داشته باشند.
________________________
| 1 | 4 |
|________ ___| |
| 2 |_________ __|
|________ ___| |
| | 5 |
| 3 | |
|_______ ____|________ ___|
فرض کنید می خواهید روزی 5 کلمه یاد بگیرید،
روز اول:
· 5 فلش کارت را آماده کنید(5 تکه کاغذ هم اندازه یکطرف برگه کلمه انگلیسی و طرف دیگر برگه معنی آنرا بنویسید.)
· این برگه ها را بخوانید و حفظ کنید و آنها را در خانه اول با ظرفیت 1 قرار دهید
ظرفیت هر خانه نشان دهنده دسته برگه هایی است که می تواند در آن خانه قرار گیرد، مثلا خانه سوم با ظرفیت چهار، چهار دسته برگه ظرفیت دارد.
روز دوم:
· 5 فلش کارت را آماده کنید(5 تکه کاغذ هم اندازه یکطرف برگه کلمه انگلیسی و طرف دیگر برگه معنی آنرا بنویسید.) ،
· به خانه اول توجه کنید، این خانه با یک دسته برگه داخلش پر محسوب می گردد. کار را از اولین خانه پر یعنی خانه یک شروع می کنیم، دسته برگه موجود در این خانه را خارج کرده و بخوانید (فقط طرف انگلیسی برگه ها را نگاه کنید) برای هر برگه آیا معنی کلمه را می دانید؟
o بله، پس آن فلش کارت را به خانه بعدی انتقال دهید
o خیر، فلش کارت را برای دوره بیرون بگذارید
· تمام فلش کارتها بیرون جعبه (5 فلش امروز و فلشهای خارج شده که معنی آنها را نمی دانستید!) را حفظ کنید و سپس همه را در خانه اول بگذارید
روز سوم:
· 5 فلش کارت را آماده کنید(5 تکه کاغذ هم اندازه یکطرف برگه کلمه انگلیسی و طرف دیگر برگه معنی آنرا بنویسید.) ،
· کار را از اولین خانه پر یعنی خانه یک شروع می کنیم (خانه دوم دارای یک دسته برگه است پس هنوز به ظرفیت 2 نرسیده و خانه اول پر محسوب می گردد) ، دسته برگه موجود در این خانه را خارج کرده و بخوانید (فقط طرف انگلیسی برگه ها را نگاه کنید) برای هر برگه آیا معنی کلمه را می دانید؟
“قبل از ادامه، برای اینکه دسته برگه جدید را از دسته برگه قبلی جدا کنیم، در خانه دوم یک کاغذ رنگی پشت دسته برگه قبلی می گذاریم.”
o بله، پس آن فلش کارت را به خانه بعدی انتقال دهید (بعد از برگه رنگی جدا کننده)
o خیر، فلش کارت را برای دوره بیرون بگذارید
· تمام فلش کارتها بیرون جعبه (5 فلش امروز و فلشهای خارج شده که معنی آنها را نمی دانستید!) را حفظ کنید و سپس همه را در خانه اول بگذارید.
روز چهارم:
· 5 فلش کارت را آماده کنید(5 تکه کاغذ هم اندازه یکطرف برگه کلمه انگلیسی و طرف دیگر برگه معنی آنرا بنویسید.) ،
· کار را از اولین خانه پر یعنی خانه دوم شروع می کنیم (خانه دوم دارای دو دسته برگه است و به ظرفیت 2 دسته برگه رسیده و خانه پر محسوب می گردد) ، دسته برگه اول (دسته برگه ای که ابتدا در این خانه گذاشته شده است یعنی دسته برگه قبل از کاغذ رنگی، نه دسته برگه دیروز) موجود در این خانه را خارج کرده و بخوانید (فقط طرف انگلیسی برگه ها را نگاه کنید) برای هر برگه آیا معنی کلمه را می دانید؟
o بله، پس آن فلش کارت را به خانه بعدی انتقال دهید
o خیر، فلش کارت را برای دوره بیرون بگذارید
· کار را با اولین خانه یعنی خانه یک ادامه دهید، دسته برگه موجود در این خانه را خارج کرده و بخوانید (فقط طرف انگلیسی برگه ها را نگاه کنید) برای هر برگه آیا معنی کلمه را می دانید؟
“قبل از ادامه، برای اینکه دسته برگه جدید را از دسته برگه قبلی جدا کنیم، در خانه دوم یک کاغذ رنگی پشت دسته برگه قبلی می گذاریم. می توانید از کاغذ رنگی گذشته که الان در ابتدای جعبه قرار گرفته، استفاده کنید و آنرا به پشت دسته برگه های موجود در خانه دوم انتقال دهید.”
o بله، پس آن فلش کارت را به خانه بعدی انتقال دهید (بعد از برگه رنگی جدا کننده)
o خیر، فلش کارت را برای دوره بیرون بگذارید
· تمام فلش کارتها بیرون جعبه (5 فلش امروز و فلشهای خارج شده که معنی آنها را نمی دانستید!) را حفظ کنید و سپس همه را در خانه اول بگذارید.
و همینطور اینکار را برای روزهای آینده ادامه دهید.
پس متوجه شدید که:
· هر کلمه ای را که نمی دانید از هر خانه ای که باشد خارج شده و با فلش های جدید پس از مطالعه در خانه اول قرار می گیرد.
· هر روز فلش های آن روز را آماده می کنیم.
· با آخرین خانه پر جعبه شروع می کنیم و اولین دسته برگه موجود در این خانه را می خوانیم، سپس به خانه پر قبلی می رویم و اولین دسته برگه این خانه را می خوانیم و به همین ترتیب تا خانه اول ادامه می دهیم.
· برای دسته برگه های هر خانه که خوانده می شوند در صورتیکه معنی کلمه را که می دانیم پس از گذاشتن کاغذ رنگی در آخر خانه بعدی، فلش را به آخرین محل خالی خانه بعد جدول، بعد از جدا کننده منتقل می کنیم و اگر معنی کلمه ای را نمی دانیم آنرا برای دوره از جعبه خارج می کنیم تا پس از مطالعه با فلش های جدید آن روز وارد خانه یک شوند.
· برای خارج کردن، هر دسته را از ابتدای خانه بر میداریم و برای وارد کردن، دسته برگه ها را بعد از جدا کننده به انتهای خانه اضافه می کنیم
· اگر هر روز اینکار را انجام دهید همه خانه ها بعد از 31 روز پر خواهد شد و اولین کلمه ای را که آموخته اید بعد از این مدت از جدول خارج می شود!
نصب و راه اندازی SystemModeler
نصب کامپایلر و تست آن قدمی مهم در نصب و راه اندازی سیستم مودلر است. برای توضیحات بیشتر سایت زیر را ببینید.
https://reference.wolfram.com/system-modeler/UserGuide/InstallationandSetup.html
ابزار دیجیتایز کردن نمودار
این نرم افزار کارآمدترین ابزای است که من برای دیجیتایز کردن یک نمودار پیدا کردم. پس اگر نیاز دارید که اعداد رو از یک نمودار یا تصویر استخراج کنید و یا نقاط منحنی ها رو به صورت اتومات استخراج کنید، جای درستی هستید! نرم افزار WebPlotDigitizer ابزاری رایگان و کارآمد برای استخراج اعداد از یک نمودار است. این نرم افزار به صورت آنلاین و آفلاین برای سیستم عاملهای ویندوز، مک و لینوکس وجود دارد.
فیلم آموزشی که توی آپارات گذاشتم نحوه کارکردن با این نرم افزار رو به اندازه ای که کارتون رو راه بندازین به شما آموزش میده! اگر نیاز داشتید، برای یادگیری مطالب بیشتر میتونید فیلم های آموزشی سایت اصلی را ببینید.